BlenderやUnityを中心に、手を出して引っ込めたものをまとめます

2017-08-30から1日間の記事一覧

【Blender】シームレスな3Dオブジェクトを作る

タイトルのまんま。 Unityで地面を作るときに、うまい人は頂点シェーダとかを使うんだろうけど、おれにその才はなかった。 だからオブジェクト自体の繋ぎ目をなくそうという短絡的な判断。 テクスチャを使わずにシームレスな地面を作る 例えば、 gigazine.ne…